虛擬地產 10多年前已流行

文章日期:2018年7月8日

【明報專訊】虛擬地產其實由來已久,10多年前曾流行一時。《彭博商業周刊》在2006年5月刊登的一篇封面故事,介紹一位名為Anshe Chung的地產商,但她其實不是真實人物,而是在虛擬世界《Second Life》的虛擬化身。她也是虛擬世界首名身家過百萬美元的富翁。

無法挑戰fb等主流平台

Anshe Chung的創造者Ailin Graef,2004年中以10美元開了一個《Second Life》帳戶,之後購入房地產,開發成不同風格的建築,再將其分拆出租或出售。她的虛擬空間設計公司據稱僱有數十人。《彭博商業周刊》的文章刊登後,《Second Life》人氣急升。到2006年10月,該虛擬世界迎來第100萬名公民。但到2008年後,公民數目停止增長,估計該遊戲目前的活躍用戶介乎60萬至80萬。

《Second Life》前年GDP達數億美元

不少評論認為,這虛擬世界已經失敗,它從未像facebook這些平台一樣成為主流。不過這虛擬世界的GDP仍然比得上一些小國。根據《Second Life》開發商Linden Lab的數據,其2016年的GDP為5億美元。部分太平洋島國每年的GDP也只有數億美元。Second Life的虛擬人物每年合共賺數千萬美元,虛擬地主仍是Second Life最賺錢的行業。Linden Lab近年也推出新的VR社交平台Sansar,最近可在Viveport免費下載,是該平台首次進入VR商店。

[企業地球村]

相關新聞