阿里成立遊戲部 與騰訊打對台

文章日期:2017年9月28日

【明報專訊】阿里巴巴主席馬雲於2008年曾豪言「餓死也不做遊戲」,但阿里文娛昨日公布,正式成立遊戲事業部門,下設開放平台事業部和互動娛樂事業部,更收購由網易前營運總裁詹鍾暉創立的廣州簡悅信息科技,意味着阿里巴巴集團將由收購遊戲業務,進一步擴充至自主研發遊戲系,將與騰訊(0700)作直接競爭。

馬雲曾豪言「餓死也不做遊戲」

阿里文娛董事長兼行政總裁俞永福在員工內部信中表示,遊戲事業部門將沿襲阿里文娛的班委會領導制,由班委會共同制定遊戲事業部門的戰略,推進業務策略的落地執行。遊戲事業群下設兩個事業部,為互動娛樂事業及開放平台事業部。

詹鍾暉則於內部員工信件中表示,阿里是一家在任何業務領域「不幹則已,幹則卓越」的企業,團隊未來將不再受困於資源所限,可在遊戲精品自研方面提升專業水準。他又指,在研運一體的思路下,將持續推出流行度高、聲譽好的作品,為阿里大文娛戰略做出貢獻。

另外,遊戲《魔獸世界》、《星際爭霸2》產品運營負責人陳偉安,《大話西遊2》、《夢幻西遊》自研項目的主力開發者吳雲洋也於正式加盟新成立的遊戲事業部門。

馬雲曾大力抨擊遊戲對青年的禍害,稱兒子曾經玩網絡遊戲上癮,更曾於2010年向時任國務院總理溫家寶表示,對於遊戲「人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。」