鍾培生:港府應承認電競運動員 籲提高專業門檻 予更多認受性

文章日期:2017年8月14日

【明報專訊】港府躊躇滿志欲發展電競產業,旅發局更是趁熱打鐵推出電競音樂節,邀請一眾電競選手及韓國明星來港開騷。惟浮華背後暗藏隱憂,港企現時掘金多投資周邊產業,卻鮮有資源扶持培養本地選手。香港電子競技有限公司(HKES)首席執行官鍾培生接受本報專訪時表示,港府應鼓勵企業資助電競戰隊,並授予電競選手專業運動員資格。

明報記者 尉奕陽、陳偉燊

雖然往年本港坊間常舉辦各類電競賽事,惟職業戰隊鳳毛麟角,即使國際賽場的香港選手,亦常為取得可觀的收入與穩定的訓練而多代表內地或台灣戰隊出賽。一支成熟的電競戰隊背後不乏大量資金支持,例如萬達主席王健林之子王思聰,以及台灣歌星周杰倫都有自己的戰隊,而電競產業最發達的韓國多為企業資助,包括三星、SK電訊等知名韓國企業均有份投資職業隊伍。

感興趣人多 落實出資少

HKES早前獲內地私募基金博派資本及港方投資者千萬元美金融資,鍾培生稱,港方資金來自投資金融科技的老牌投資方,具體身分不便透露。他表示,現時對投資電競表達興趣的香港企業眾多,惟鮮有人最終出資落實,估計與投資人認為投資電競戰隊回報不夠吸引有關。HKES旗下擁有多支參與不同遊戲的電競戰隊,隊員來自港台兩岸,公司去年更赴台灣購置物業打造電競大樓,並將選手訓練工作等盡數搬至台灣,香港則留下公司旗下多媒體及其他行政業務。

多舉行電競賽 助提高市民關注

鍾培生解釋,此舉是因為現時電競比賽地區主要以台灣為主,若選手扎根香港,至比賽時須兩地穿梭易舟車勞頓。對於未來香港是否有機會舉辦大型比賽,鍾培生認為賽事舉辦地一般會傾向遊戲商所在地,香港欲辦大型賽事還需取得遊戲商授權並繳納費用,意義不大,但多舉行電競獲得有助提高市民關注度。

打機難「搵食」 寄語年輕人讀書為重

電競近年在亞太區取得爆發式增長,以韓國為例,政府早在1999年起就已設立長遠政策發展遊戲與電競產業;中國內地亦早承認電競運動員身分,近兩年由政府引導大力投資推廣,多所大學更開辦電競專業,即使是在政府支持力度落後的日本與台灣,當地原有的遊戲文化亦早已衍生出可觀的經濟效益。鍾培生認為,本港若要發展電競,港府必須教育公眾,提升社會對電競的理解,給予電競業更多認受性,如提高專業門檻及授予選手運動員資格等。

不過對於致力於投身電競行業的年輕人,鍾培生直言靠打機難以「搵食」,就如同踢足球只有少數人可以賴以為生,建議還是先以讀書為重。

(電競襲港系列之二)

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